ユーザーを「超人」にせよ:ニーチェの哲学から問う、AI時代のUXデザイン
ニーチェの哲学を手がかりに、AI時代のUXを代行ではなく能力拡張の視点から捉え直します。使いやすさの先にある効力感、主体性、成長を支えるUX設計とUXリサーチの考え方を実務視点で解説します。
UXは「箱」ではなく「メロディ」である:ベルクソンの「時間」から体験の連続性を再考する
ベルクソンの純粋持続を手がかりに、UXを利用前・利用中・利用後の分断ではなく、期待、操作、記憶がつながる流れとして捉え直します。体験の連続性をどう読み解き、UXリサーチや体験設計に活かすかを実務視点で解説します。
デカルトに学ぶUXリサーチの出発点
デカルトの方法的懐疑を手がかりに、UXリサーチの出発点を捉え直します。思い込みや認知バイアスを疑い、ユーザーの実際の行動という観察事実から改善の判断軸を得るユーザビリティテストの本質を、実務視点で解説します。
ハイデガーに学ぶUXデザイン:「消えるデザイン」を実務に活かす3つの視点
優れたUXは、ユーザーに操作そのものを意識させず、目的に自然と集中させる体験です。ハイデガーの道具論を手がかりに、目立たないUXの本質と、摩擦を減らす設計・リサーチの視点を実務に即して解説します。
UXとは自由をどう設計するか:サルトルに学ぶ「選択の設計」
サルトルの自由と責任の思想を手がかりに、UXを選択の設計として捉え直します。退会導線やクッキーバナーなどの例を通して、ユーザーの自由を本当に支えるUIとは何か、UXリサーチと設計の視点から実務的に解説します。
じゃんけんとUX:ウィトゲンシュタインに学ぶ意味と文脈のデザイン
じゃんけんに学ぶUXの本質とは何か。掛け声やルールが少しずつ異なっていても成立する遊びの構造を通じて、ユーザー体験における文脈依存性、直感的理解、意味のズレを捉える視点を考察します。